/// <summary>
/// 선언
/// </summary>
IEnumerator _coroutine;
/// <summary>
/// 사용
/// </summary>
_coroutine = Process(0.02f);//0.03 = FPS 30, 0.025 = FPS 40, 0.02 = FPS 50
StartCoroutine(_coroutine);
/// <summary>
/// 중지
/// </summary>
StopCoroutine(_coroutine);
/// <summary>
/// 구현
/// </summary>
IEnumerator Process(float wateTime)
{
while (true)
{
yield return new WaitForSeconds(wateTime);
Process_Update();
}
}
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