언제나처럼 더미클라이언트 프로젝트를 튜닝중에 64비트로 뽑아볼까 라는 생각이들어
Mono -> IL2CPP로 빌드를 바꿨는데 네트워크 통신으로 받는 데이터가 UI에 갱신이 안되는 일이 발생했다.
몇시간 열심히 디버깅 해봤더니 유니티 IL2CPP가 dynamic 문법을 Null때리는게 아닌가.. 하..(널때리고싶어 유니티짱)
무튼 IL2CPP는 dynamic을 알아먹지 못하니 사용하지 말지여다... 꺼이꺼이
언제나처럼 더미클라이언트 프로젝트를 튜닝중에 64비트로 뽑아볼까 라는 생각이들어
Mono -> IL2CPP로 빌드를 바꿨는데 네트워크 통신으로 받는 데이터가 UI에 갱신이 안되는 일이 발생했다.
몇시간 열심히 디버깅 해봤더니 유니티 IL2CPP가 dynamic 문법을 Null때리는게 아닌가.. 하..(널때리고싶어 유니티짱)
무튼 IL2CPP는 dynamic을 알아먹지 못하니 사용하지 말지여다... 꺼이꺼이