yield return new WaitUntil(() => isLoaded);

이런 구문을 사용하여 코루틴 동작을 언제 실행시켜줄지 waiting을 걸어 줄 수 있다.


bool isLoaded = false;


IEnumerator JoinRoom_Trigger()

{


yield return new WaitUntil(() =>isLoaded);

PlayMsg_Simple("로딩됨");

}

+ Recent posts