yield return new WaitUntil(() => isLoaded);
이런 구문을 사용하여 코루틴 동작을 언제 실행시켜줄지 waiting을 걸어 줄 수 있다.
bool isLoaded = false;
IEnumerator JoinRoom_Trigger()
{
yield return new WaitUntil(() =>isLoaded);
PlayMsg_Simple("로딩됨");
}
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